Teknik Dasar Tracing
Posted by Super Admin on October 12 2008 17:41:08
Sebelum memulai design vector dan vexel perlu dipelajari terlebih dahulu teknik dasar menggunakan pen tool agar dalam pengerjaan selanjutnya tidak mengalami kesulitan. Kali ini saya akan membahas bagaimana menggunakan pen tool sebagai dasar pembuatan gambar kartun atau vector dan vexel. Sebelum memulai tracing dengan path, ada baiknya anda mengenal cara kerja path itu sendiri. Pada dasarnya, pembuatan path di sini tidak lain adalah bertujuan untuk membuat batasan area yang akan kita fill atau edit. Berikut ini adalah keterangan mengenai tool-tool yang berhubungan dengan proses tracing.

Buatlah file baru dengan background white dan mode RGB sedangkan ukurannya terserah anda. Buat layer baru dan beri nama latihan. Kemudian aktifkan Pen Tool dan pastikan anda telah memilih Option bar pen sesuai dengan gambar di atas. Selanjutnya buat 3 titik seperti contoh gambar di bawah ini :

Lakukan sesuai urutan yang saya contohkan di atas (titik 3 adalah titik pada garis di tengah-tengah titik 1 dan 2 sebagai latihan untuk melengkungkan garis path). Selanjutnya tahan Ctrl pada keyboard dan arahkan Pen tool pada titik 3 Klik Mouse anda dan tahan kemudian arahkan ke bawah sesuai contoh di bawah ini :

Jika langkah anda benar, maka akan seperti contoh di bawah ini :

Setelah berhasil membuat lengkungan garis path maka selanjutnya anda dapat mengimplementasikan pada objek dengan tingkat lengkungan yang lebih rumit, misalnya lengkungan wajah dengan teknik yang telah kita bahas sebelumnya seperti contoh di bawah ini :


Apabila kita amati lengkungan pada kening kurang sempurna karena tidak mencakup seluruh kening, yang harus anda lakukan adalah tetap tahan Ctrl pada keyboard arahkan mouse pada 2 titik pengaturan pada titik 3 dengan mengarahkannya sesuai dengan lengkungan objek. Jika langkah anda benar, maka akan didapat hasil seperti di bawah ini :


Lanjutkan proses trace pada seluruh wajah dan leher, lakukan dengan hati-hati hingga anda mahir untuk membuat lengkungan-lengkungan path karena hal ini adalah dasar yang merupakan sebuah pondasi untuk design vector dan vexel.

Setelah titik awal path bertemu dengan titik akhir path, anda juga dapat mencoba teknik pewarnaan dengan menggunakan EyeDrop Tool untuk memilih warna yang sesuai dengan warna dasar kulit. Selanjutnya klik kanan dan pilih fill path dan pilih OK kemudian dilanjutkan dengan Delete Path seperti contoh di bawah ini :


Demikian Teknik dasar tracing sebagai awal untuk design berbasis vector dan vexel. Ingat...!!! Anda harus sabar... hehehe...