Planet Tutorial merupakan adaptasi dari tutor yg ada diluar sana dengan wa tambahin beberapa modifikasi.
mungkin hasilnya masih belum terlihat realistic, soalnya wa jg masih belajar gmn caranya bikin planet yg bener" keliatan realistic.
Jadi bisa dibilang ini cuman basicnya aja untuk selanjutnya terserah anda... ahiak". Langsung menuju TKP.....!!!
1. Open texture yg akan kmu pake buat planet, klo bisa yg resolusinya gede, soalnya hasilnya pun akan bagus.
2. Seleksi menggunakan Eliptical Marquee Tool utk membentuk planet, tekan ctrl+shift+I (select inverse) dan tekan delete. Beri nama layer "land texture".
3. Disini wa bikin texture tadi BW dgn menggunakan Image > Adjusment > Desaturate (ctrl+U). Setelah itu ctrl+klik pd layer land texture sehingga terseleksi dan pilih Filter > Distort > Spherize, disini wa pake amountnya 100. Tekan ctrl+F utk mengulangi filter spherize td.
4. Dengan layer land texture masih terseleksi, buat new layer dan fill dengan warna yg kmu inginkan (disini wa pake warna biru soalnya kita mau buat blue planet, kalian bisa coba warna" lainnya). Duplikat (ctrl+J) 2 kali, dan beri nama layer dari bawah layer palette ke atas "base","atmosphere" dan "shadow".
5. Buat layer shadow menjadi invisible dgn menekan icon mata yg ada di layer palette. Sekarang pilih layer atmosphere dan gunakan setting seperti ini (ingat..ingat...tring!!^^ setting ini tergantung dari ukuran planet).
Hasilnya seperti ini
6. Setelah selesai buat new layer di atas layer atmosphere dan tekan shift pd layer atmosphere dan tekan ctrl+E (merge layers). Buat layer shadow visible dgn menekan kotak icon mata, fill dgn warna hitam dan pilih Filter > Blur > Gaussian Blur, disini wa pake 70%.
7. tekan ctrl+T pd layer shadow dan tarik titik yg ada di sudut kanan bawah sambil menekan shift.
8. pada layer shadow ctrl+klik layer base sehingga terseleksi dan tekan ctrl+C lalu ctrl+V dan hapus layer shadow sebelumnya. Hasilnya akan seperti ini
9. Hapus bagian gelap layer atmosphere dengan menggunakan eraser tool atau masking.
10. Drag layer land texture sehingga berada diantara layer atmosphere dan shadow, atur posisinya sehingga sesuai dgn keinginan kalian dan ubah bleending menjadi screen dan pilih Image > Adjusment > Brightness/Contrast, atur sehingga keliatan seperti texture planet (disini wa pake Brightness - 22 Contrast + .
11. Duplikat layer land texture dan Edit > Transform > Rotate 90 CW, atur brightness/contrastnya lg...(lakukan berulang kali sampai pas sesuai keinginan kalian) duplikat dan ubah bleending menjadi overlay, atur opacity dan brightness/contrast (pake setting kurangi brightness dan tambahin contrast).
12. Last... kurangi opacity dari layer shadow, disini wa pake opacity 80.
Ini hasil akhir dari tampilan layer yg bisa dibilang yg pentingnya aja... jd hapus aja layer" yg tdk penting, soalnya klo di save dlm format psd pasti gede abess...!!
Dan ini setelah dikasih effect" lain... malah tambah ancur ya... ahiak".
Note : Tut ini hanya sebatas panduan bukan patokan, jadi berimprovisasilah.
Yup sekian saja semoga dapat bermanfaat bagi temen" semua dan selamat mencoba....
kekekek dari texture jd planet gk pernah kepikiran kekekekek